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牧场气息游戏v0.9.5

牧场气息游戏
点赞 (675)
  • 版本:v0.9.5
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 发布:2026/9/12 9:12:07
  • 语言:中文
标签: 牧场生活 种田养成 治愈休闲

《牧场气息》这款游戏以《牧场物语:矿石镇》的玩法为设计原型,采用写实画风打造出治愈系的慢节奏种田养殖生活,帮助玩家暂时逃离快节奏的城市喧嚣。游戏不仅有着精致的美术风格,还具备较高的自由度,让操作体验更加轻松顺畅;玩家在这里可以自由选择多种游戏模式,同时精彩的故事剧情中还融入了丰富的作物与畜牧种类,大幅提升了料理系统的多样性,也让各类节日玩法变得更具趣味性。

除此之外,牧场气息游戏玩法也是非常的简单,玩家只需要将这些动物和农作物都是用劳动的味道来培育的,初始耕地面积较大,这样玩家就可以自由的选择复垦土地的位置以及面积,一年四季进行种植,以及饲养各各种各样的宠物。当然你也可以在不同的季节种植不同的农作物种子,一定要记住的就是注重季节性播种,从而通过亲善提升来精灵能力,并且在游戏中的每位npc都有自己的个性以及海量事件,你还在等什么?喜欢就来体验吧。

游戏玩法

不少玩家是初次接触种田类游戏,刚进入游戏时往往不清楚该怎么玩,所以我这就给大家整理一份新手攻略,希望能帮到各位。

首先进入游戏随便找个方向都几步被老村长发现进入剧情。剧情要看这都是教学。

跟教学走完,看电视玩小游戏拿种子,从邮件里把奖品拿出来。再把工具箱工具和种子带上。然后去钓鱼。不会的看攻略。

掉完四条鱼差不多杂货铺开店了去跟他对话白嫖一个番茄种子。

回到田里开垦九片田埂(九块田为一个田埂)把九袋种子都种上(初始的三个洋葱两个胡萝卜白嫖的电视小游戏的三个,杂货铺店长免费送的一个)然后把新手教程给的胡萝卜卖了

这里有个细节就是第一天可以不开垦农田等第二天卖胡萝卜的钱刚好可升级工具,把洒水壶升级一次浇三块田美滋滋。

牧场气息游戏种植攻略

一、秋季作物周期表

二、道具升级:

1、道具在做相应劳动时会获得经验,但不清楚改造需不需要对应等级支撑。砍树枝可得木材(家计薄查看),木匠(以后矿场)那里弄矿石,去铁匠处改造(材料无需携带自动扣除),注意初始为铁级,因此第一次需要的是铜矿!

2、道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。

3、水壶一级蓄力浇横向三格;二级蓄力浇前方3×3=9格;三级蓄力浇前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力浇前方横向5×纵向9=45格。锄头一级蓄力挖前方纵向三格,更高的蓄力模式同水壶。镰刀蓄力一级割前方横向三格,二级蓄力割以自己为中心的3×3格,三级蓄力割以自己为中心的5×5格,四级蓄力割以自己为中心的7×7格。

4、秘银水壶浇灌横五纵九范围,如果浇15×9格地(3个横五纵九并排),只需要3次完全蓄力就可完全覆盖,这个格子由5×3=15块地构成,横着5块,纵向3块,我将之称为一个秘银垄。

●下图红色方框范围就是一个秘银垄,绿色方框为秘银水壶最大蓄力的覆盖范围,在蓝色箭头位置进行三次最大蓄力浇灌就可完全覆盖,秘银垄135格,秘银水壶300容量,因此一壶水可以浇灌两个秘银垄。

ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄后需要吃东西把体力提升到超过75点才能去浇下一个秘银垄,不然体力耗尽就会晕倒,一天就结束了。

5、牧场格局:牧场土地由45×30=1350格子组成,以3×3=9个格子组成一块地,故牧场共15×10=150块地。一个秘银垄由5×3块地构成,整个农场土地可以划分成10个秘银垄。

6、农具蓄力工作效率表

仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况

*声明*:本条目数据为2021年9月第一次公测时数据。

镰刀

4级:7×7格/30体力,格/力=1.63

3级:5×5格/12体力,格/力=2.08

2级:3×3格/6体力,格/力=1.5

1级:3×1格/3体力,格/力=1

水壶

4级:5×9格/25体力,格/力=1.8

3级:3×6格/7体力,格/力=2.57

2级:3×3格/4体力,格/力=2.25

1级:3×1格/2体力,格/力=1.5

锄头

4级:5×9格/30体力,格/力=1.5

3级:3×6格/10体力,格/力=1.8

2级:3×3格/6体力,格/力=1.5

1级:1×3格/x体力,格/力=x

ps:可以看出三级蓄力对体力的利用效率是最高的。就拿浇灌一块秘银垄来举例:如果采用3次四级蓄力的方式,总共要消耗75点体力;要是选择7次三级蓄力加1次二级蓄力的组合,则仅需耗费53点体力。

三、作物周期表格式

土豆的生长周期为5天,从播种到首次收获需1+5=6天;若以一个月30天计算,满足1+n×5≤30时n=5,因此每月可收获5次,要在最后一天仍能收获,最晚需在25号种植。再以樱桃为例,其初熟周期11天、再熟周期4天,若1号播种,12号可初次收获,之后16日、20日、24日、28日还能各收获一次。

1、种子价格:每包种子价格

2、成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。

3、售价:单个成品的售价

4、盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,是一个季度内最大收获次数获得的收入减去种子成本。

牧场气息怎么钓鱼?

不少玩家都喜欢去钓鱼,毕竟游戏中,钓鱼可以获得一些稀有鱼类,还是挺值钱的,因此小编现在就来分享一些钓鱼技巧。

钓鱼主要依靠听声音,如果钓鱼过程中有水声即可收杆。

1、抛竿与收杆是一个按键,点击即可。

2、绿点即为有鱼的位置,可以开始钓鱼。

3、钓鱼需要鱼饵,没有的话需要制作或者购买。

牧场气息怎么采矿?

玩家们也可以去挖矿,但是不少玩家发现自己根本挖不了矿,所以小编现在就来告诉大家怎么采矿。

首先玩家们先找到矿源,矿洞矿石都可以,找到矿之后,我们使用锤子去砸,有一定的概率出矿,这个矿不是必出的,而是有概率的,脸黑的玩家们可能需要多挖几个石头才能够出矿。

游戏特点

1、慢节奏的牧场生活

玩家能够自由挑选耕种、钓鱼、拾取、闲逛等方式来打发时间,没有任何强制性的行为规定,可随心所欲地感受牧场生活。

2、自由耕种

初始耕地面积十分广阔,你可以自由挑选开垦地块的具体位置与区域。不同季节可供选择的农作物种子各不相同,种植时要留意选择应季的品种。

3、动物模块

目前动物系统支持狗、马、鸡、牛、羊这几种动物的饲养与投喂,玩家可以为自己饲养的动物命名,这些动物也会有对应的产出。至于动物的骑乘功能和皮肤系统,目前仍在开发推进阶段,后续版本将持续更新相关内容。

4、丰富的NPC体验

NPC具备独特的行为模式,且会依据不同情境产生变化,这种变化也会引发人物对白等内容的相应调整。在这方面,可参考三子村、动物之森等产品的表现形式。按照计划,相关内容预计于2022年初完成实装。

5、精灵模块

农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。

6、好友联机

玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。

7、牧场装饰

可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。

游戏亮点

游戏里的场景类型十分多样,还有不少趣味十足的模拟玩法,能让你体验到最具真实感的游戏乐趣。

2、趣味的游戏玩法,多种不同的场景地图随意探索,收集各种不同的材料道具。

3、游戏中的社交程度比较高,非常适合玩家在游戏中和其他的好友一起玩耍。

4、游戏玩法轻松自由,你可以不断解锁更多游戏任务,尽情享受最畅快的游戏体验。

预约上线时间:2026/09/12

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