《病娇模拟器》是一款由YandereDev(Alex、Mahan)独立开发的校园潜行、策略模拟游戏。游戏背景设定在一所名为“、Akademi、High、School”的日本高中。玩家扮演一位名为“Yandere-chan”(病娇酱)的女生,她疯狂地暗恋着同班的“学长”(Senpai)。为了确保学长的爱只属于自己一人,她必须不择手段地、systematically(有系统地)地消除所有情敌——也就是其他对学长有好感的女生。游戏融合了潜行、伪装、陷害、暴力等多种元素,玩法极其开放,目标是在不被任何人怀疑或证据确凿的情况下完成任务。
1.核心病娇主题:游戏的核心驱动力是角色扭曲、极端的爱,以及由此产生的疯狂行为,题材在游戏中非常独特和另类。
2.高自由度沙盒玩法:没有固定的通关路径,玩家可以自由选择完成任务的方式,如下毒、设陷阱、制造意外、嫁祸他人、直接暴力解决等,每种方式都有不同的挑战和风险。
3.复杂的校园生态:学校是一个动态的活生态系统,每位学生和老师都有自己独特的日程安排、行为模式和兴趣爱好,玩家必须观察并利用这些规律来制定计划。
4.信息与道具系统:玩家需要通过偷听、调查等方式获取情报,并利用从商店购买或自己制作的多种道具来实施计划,策略性极强。
5.声誉与、sanity(理智)系统:玩家的行为会影响周围人对她的看法(声誉),而实施暴力行为会降低自身的理智值,理智过低会导致行为异常从而引人怀疑。
极度黑暗与黑色幽默:游戏内容涉及大量敏感和黑暗的主题,但以一种夸张、戏谑的方式呈现,形成了独特的黑色幽默风格,争议性与话题性并存。
持续多年的开发与更新:游戏从2014年开始开发,至今仍在不断更新,持续添加新的情敌、新的消灭方式、新的机制和剧情,内容量巨大。
高度互动的环境:几乎可以与场景中的任何物品互动,许多物品都可以成为完成任务的工具,环境的可交互性极高。
强大的彩蛋与隐藏内容:游戏中充满了对动漫、网络文化的致敬彩蛋,以及许多需要特定条件触发的隐藏剧情和结局,探索乐趣十足。
主要任务:每周会出现一位情敌,玩家需要在周五放学前一整周的时间内,通过各种方法阻止情敌与学长告白。
校园生活模拟:为了伪装自己,玩家需要正常上课、参加社团活动、与同学交流,以避免引起怀疑。
多种消灭方式:游戏提供了数十种消灭情敌的方法,主要分为“非暴力”(如陷害、勒索、说服)和“暴力”(如刺杀、伏击、毁尸灭迹)两大类。
竞争对手模式:在主要模式之外,还有与其他“竞争对手”对抗的模式,她们会采用与主角类似的手段来争夺学长。
挑战模式:提供各种特定规则和目标的挑战关卡,考验玩家的技巧和策略。
极富创意的游戏概念:将“病娇”这一动漫人物属性扩展为一整套游戏机制,想法非常新颖和大胆。
强大的策略性与重复可玩性:由于解决方法多样,且校园生态复杂,每一局游戏都可以尝试完全不同的策略,重复游玩价值很高。
满足玩家的“幕后黑手”幻想:游戏让玩家体验精心策划并执行一个完美犯罪的过程,满足了一种黑暗的掌控感和智力上的优越感。
活跃的玩家社区:游戏拥有大量粉丝,社区内创作了大量同人作品、攻略视频和剧情分析,形成了独特的文化圈。
观察与情报收集:游戏初期最重要的步骤是跟踪情敌,摸清她的行动路线、习惯和弱点,同时观察其他学生的日程,寻找下手的时机和漏洞。
提升自身属性:通过参加社团活动提升技能,如体育社增加速度,戏剧社提升表演(伪装)能力,烹饪社制作有毒料理等。
管理形象与声誉:通过照镜子整理仪容、与同学正常交谈来维持高声誉。声誉高时,玩家的话更可信,更容易陷害他人;声誉低时,则会被所有人孤立和怀疑。
处理证据与尸体:使用任何暴力手段后,都必须妥善处理凶器和尸体,如藏入柜子、扔进焚化炉、溶解等,否则会被发现并报警。
应对突发事件:计划常会出纰漏,如被目击、留下证据等,玩家需要快速反应,如消灭目击者、清理证据或巧妙地进行辩解。
开局首选非暴力方式:暴力方式风险高、操作复杂,且极易留下证据。新手应优先尝试陷害、勒索等非暴力手段,更容易达成“无痕迹”结局。
善用存档与读档:游戏机制复杂,极易失败。在执行关键步骤前务必手动存档,一旦失败或被发现,可立即读档重来,这是学习和摸索机制的最佳方式。
加入体育社:体育社提升的跑步速度是所有技能中最实用、收益最高的,能极大提高行动效率和逃跑能力,建议优先获取。
彻底熟悉地图:牢记学校每个角落的布局,特别是监控摄像头的位置、老师办公室的位置、以及各种可用于藏尸或处理证据的特殊地点(如地下室、焚化炉)。
利用周五的雨天:每周五如果下雨,所有学生都会待在教室里,这是进行某些需要避开耳目的行动(如处理尸体)的绝佳时机。
保持低怀疑度:时刻注意左上角的“意识指数”,如果有学生开始怀疑你,可以通过对其微笑(按下右键)来暂时降低他们的怀疑。若怀疑度过高,该学生可能会开始跟踪你或向老师报告。
预约上线时间:2025/09/25