崩坏星穹铁道b服是米哈游在哔哩哔哩游戏中心推出的大地图箱庭迷宫探索类RPG游戏。该版本支持玩家直接用哔哩哔哩游戏账号登录,无需二次实名认证,还能获取最新的热门资讯、攻略与福利礼包,助力新手轻松上手。回到游戏本身,其全新的指令式战斗系统操作简便却充满策略性,玩家可利用不同属性的弱点击破效果压制敌人,技能释放酷炫华丽,战斗流畅且富有深度;此外,游戏中还有诸多意想不到的随机事件,能为玩家带来别样的战斗环境与游戏乐趣。
全新的剧情设定,个性鲜明的人物角色,精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人,你将在这里邂逅她们,一起进行冒险。另外,崩坏星穹铁道b服客户端拥有全新的回合制玩法,将星际元素融入其中,化繁为简,高自由度的游戏机制,箱庭迷宫探索的构造,给你带来别样的游戏体验。
1、搭乘银河列车,穿梭万象世界
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队…列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
2、品质音画,匠心呈现
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
3、百策克敌,战意奔涌
《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
4、奇人异士,星海同游
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人…除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事。
星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。
怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。
在正式进入战斗状态前,我们可以提前采取主动行动——比如操控角色发起普通攻击;部分角色所拥有的攻击型秘技,还能带来额外的伤害加成。要是我们的攻击恰好命中敌人的弱点属性,还能进一步削减其韧性条。
我们按照顺序先讲解一下秘技。
秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。
还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。
在星穹铁道里,怪物都具备护盾与对应的属性弱点。若使用弱点属性发起攻击,就能削减其护盾,护盾被击破后还会带来额外收益。此外,要是开场攻击恰好命中敌人的弱点属性,还能进一步额外削减敌人的韧性条。
怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。
击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害(类比原神聚变反应,聊胜于无)
在游戏前期,这部分额外收益的差距如同难以跨越的鸿沟,属性克制的四星角色说不定比不克制的五星角色更实用。因此开局时要记得选用能克制敌人属性的角色发起攻击,击破敌人的弱点,这样能让战斗更占优势。进入战斗阶段后,速度机制就成了决定角色出手顺序的关键因素。
速度机制
星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。
简而言之就是,星铁的每个角色都需要在一圈的长度S=10000的赛道上进行赛跑,角色每跑一圈进行一次【行动】,根据S=vt的公式,速度v越快的角色就能越早的进行【行动】,速度200的角色A花的时间就比速度100的角色B要少一半,所以当B行动一次的时间里A就可以行动两次,如下图:
但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即【行动】所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:
希儿的初始速度为115,根据计算每轮【行动】所需的时间T约为87,而速度96的姬子的T=104,相当于每完成一轮两人各自的【行动】,希儿和姬子的时间差就增加17,即加上初始的时间差,在第5次希儿【行动】结束之后,下一次姬子的【行动】剩余时间要大于87,希儿完成了一次对姬子的套圈。
我们把角色的 t 按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的 t :
PS:注意实际的程序计算中,判定进入【行动】的变量是数值不断下降的 t 降至0,而距离S仅用来计算每个角色的T,是一个常数,同时星铁的行动轴与阴阳师或者许多半回合制JRPG的行动轴能直观的看到时间流动不同,星铁里角色在跑到终点进行【行动】之前流动的时间几乎是瞬时的,也就是说必杀是无法插入到流动的时间中段的,只能在【行动】中或者【行动】后。
追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。
推拉条与增减速
到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。
什么是推拉条?
所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%(拉条)和行动延后X%(推条)。
推拉条的直观表现是让角色在行动轴上的位置向前或向后移动一定百分比T的距离。以希儿的被动为例,她普攻后行动提前20%,假设普攻前她在行动轴上的位置是87,那么普攻后会提前87×0.2个单位,也就是从69.6的位置继续前进,这样就能缩短她下一次行动所需的时间。
至于推条,如下图,当前有一只 t 还剩70%T才进入【行动】的外宇宙之冰,此时如果启动银狼的终结技并对其造成弱点击破的话(假设银狼击破特攻为0),那么其就要受到弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%(这部分受击破特攻加成)加上银狼终结技自带的40%共计95%的行动延后效果,即距离会被推到T的总长度的165%的位置,大幅的增加了阿冰进入下一轮【行动】的时间。
加/减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变 t ,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的 t 进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间 t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间 t 就应该变为43.5*(60/87)≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。
可以看得出来,加减速对于当前行动轴的作用并没有推拉条要来的直接和立竿见影,同时角色离终点的距离越近,加减速所体现的效果就越差,也从侧面体现出推拉条机制要更为珍贵一些,不过加减速的持续时间一般都是2T左右,所以综合上仍是对于行动条有着重要影响的机制。
PS:遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。
1、丰富的游戏内容,你可以更快地学习许多不同的游戏模式。
2、经典的二维世界是免费的,并且有获得更多奖励的新方法。
3、色彩渲染会更加逼真生动,每一场战斗都会带来更好的体验。
4、人物和场景都非常细致,可以了解整个游戏的运作。
5、这里有各种各样的战斗,不同级别的任务在这里完成,不同的冒险战斗等待着你。
v3.6.0版本
全新3.6版本「于长夜重返大地」现已推出!
夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「于长夜重返大地」更新。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持借助「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「长夜月(记忆•冰)」,可通过角色活动跃迁「无我所忆」获得;限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」,可通过角色活动跃迁「八荒诛邪」获得。
「长夜月」
自那影中而来的记忆之子长夜月,隐匿「岁月」火种的黄金裔,你要掀起「忘却」的浪潮,守护镜中人的心愿——「别担心,我会为你看护『开拓』的前路…不惜任何代价。」
「丹恒•腾荒」
无名客丹恒,捍卫「大地」火种的黄金裔,你要扶八荒之将倾,将地上生灵送往远方的天地——百川归海,群山合鸣,不朽的道途将绵延万里。
【角色返场】
限定5星角色「大黑塔(智识•冰)」,可通过角色活动跃迁「视界来信」获得。
限定5星角色「那刻夏(智识•风)」,可通过角色活动跃迁「胚中万物」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「致长夜的星光(记忆)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•致长夜的星光」获取。
限定5星光锥「纵然山河万程(存护)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•纵然山河万程」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「向着不可追问处(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•向着不可追问处」获得。
限定5星光锥「生命当付之一炬(智识)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•生命当付之一炬」获得。
【全新场景】
「辉痕圣林」神悟树庭
在承受了那足以“毁灭”一切的重击之后,神悟树庭被巨树奔涌而出的金血所侵蚀。原本翠绿的枝叶尽数染上了灿烂的金色,那炽烈夺目的辉光灼烧着视线,令人难以直视。
「全世矩阵」无名泰坦大墓
翁法罗斯至深的遗迹,埋葬「全世」过往的大墓。褪去了「神话」的修饰,巨型储存阵列明灭不停,记录着不为人知的过往。
【版本活动】
「天气真好,养它!」
还记得大地兽工坊的那颗蛋吗?看上去,它很快就要孵化了…
「缤纷大乱斗」
折纸小鸟和豹豹碰碰的联动居然复刻了,而且还新增了全新模式?
「不要笑挑战」
猎犬家系的凯特捡到一个奇怪的梦泡,邀请你参加一场名为「不要笑挑战」的试炼。不用多说,这事儿肯定和「假面愚者」脱不了干系……
「腾荒之契」
2026/10/15 12:00 - 4.0版本结束前,开拓者登录游戏,即可免费领取限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」*1及其直升60级的养成材料补给。
「列车长的特别关照」
3.6版本更新后 - 3.7版本结束前,开拓者登录游戏,即可通过邮件领取列车长的赠礼!包含道具「干涉密钥」*1、「孤星明尘」*600及「璧羽」*200。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新玩法】
「异相仲裁」:参与高难挑战,获取孤星明尘、干涉密钥与自塑尘脂奖励,玩法将随版本更新。
「均衡」的仲裁官找上了你,希望能用棋局使宇宙复归平衡。而这也将是一场前所未有的困难挑战…
【其他内容】
「翁法罗斯」地区新增关卡:「侵蚀隧洞•隐救之径」,可获取隧洞遗器「再创天地的救世主」「自匿星芒的隐士」。
新增敌方:「金血忆灵•裁定忘却之形」「金血忆灵•翼蛇形」「金血忆灵•犬形」「金血忆灵•雉形」「枯茎朽骨的引路人」。
新增商店「星尘之礼」及商店内可兑换内容:随宠「说怪话」、帕姆衣装「一晚好梦!睡衣套装」、头像「嗷呜嗷呜」、头像「速度与坚果」、名片「擎天」及材料「梦之珠泪」。开拓者可使用「孤星明尘」兑换商店内奖励。
新增【剧情回顾】功能:开拓者在「命路歧图」里,能够对开拓任务、开拓续闻、同行任务中的故事节点进行选择,进而打开剧情回顾列表;列表开启后,可自主挑选特定的故事段落或者剧情动画来回顾。
※其他更新内容详情见游戏内公告。
预约上线时间:2026/03/01
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