《恶魔秘境》是一款融入了Roguelike元素的策略卡牌游戏。玩家可挑选不同的英雄角色,依据英雄特性来搭建合适的卡组,开启冒险挑战关卡。在冒险途中,会出现各类随机事件,每个选择都将导向不同结果——是不惧风险、追逐高回报,还是稳扎稳打、步步推进,全由你做主。对卡组构建与冒险闯关玩法感兴趣的朋友,不妨来体验一番!
1、精简牌组不宜操之过急
有些玩家玩过同类游戏后养成了一个习惯:开局就赶紧把低质量的白板生物都删掉,只留下核心卡牌。但这种做法在《恶魔秘境》里是行不通的。
因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。
由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
2、关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。
更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
3、关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害
也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。
借助专属卡牌电击虫的生物技能多次触发法术伤害,再搭配炽炎幼龙的多次对应魔法伤害效果,能够直接对对手造成大量伤害。
配合焰灵、心灵之火等增幅法伤的卡牌,可以做到“怪杀光,人打死”的超强压制力。
4、关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。
变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)
游戏里水系卡牌特有的回手机制对衍生体系克制效果显著,缘由是衍生物一旦被回手效果作用,就会直接消散,不会进入墓地。
因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。
如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
5、死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。
但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
1、蜂巢迷宫秘境深处自由探索
当你置身于危机四伏的秘境深处,机遇、陷阱、敌人与宝藏都在前方等待着你。每走一步都面临着丰富的选择,而每一次选择都会影响最终的结局。你需要步步为营,如履薄冰,因为只有你的智慧才能带你走得更远。
2、英雄众多海量卡牌无限构筑
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同时300+卡牌随意构筑,130+冒险道具自由搭配,更有几十种特色迥异的战术流派,让每一次的冒险都独具特色。
3、策略至上考验取舍献祭对战
深度思考决策,谨慎使用卡牌,是提升法力上限,还是召唤高费生物?如何合理分配法力,这道选择题需要你自己来解答。
4、福利丰厚消磨时间绝佳选择
开局即送10连抽,召唤10次必出英雄或卡牌,百次更有传奇英雄大礼包。首次通关还有丰厚奖励等你来开!重策略轻数值,让你的闲散时光更加有趣!
1、Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……
2、牌组构筑玩法——有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。
3、别具一格的战斗系统——独创的战斗机制,带来的战斗体验与其他卡牌游戏有着显著区别。
4、丰富的策略性——无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。
5、丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。
6、足够的挑战性——有20个难度可以挑战。
1、凭借特殊的挑战实力,您可以赢得比赛并大大提高自己的实力。
2、简单来说,这是一款Roguelike游戏,其玩法构建已融入套牌系统之中。
3、独特的外观设计,操纵人物来回穿梭和蜂巢迷宫,每个步骤都是不同的选择。
4、你要制定不同的作战路线才能遇见更多的怪物,让自己能在其中开启丰富的挑战玩法。
v3.1.3版本
1、新添“英魂”系统,每个英雄都能借助镶嵌英魂的方式增强自身能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新关卡,可产出“英魂”及“混沌原石”等奖励;
3、新增神系英雄“炼狱之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮肤“超能英雄”、“苍穹之炽”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火炼狱”;
6、活动“命运占卜”的奖池更新,更新为:神系英雄“炼狱之主”、皮肤“超能英雄”、卡背“烈火炼狱”以及4个全新的动态头像;
7、新增1款战斗场景“机械圣域”;
8、皮肤“日月双子”和“星辉之女”已投放至抽奖池和商店中,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买;
9、优化“世界”系统中“自动选择”派遣英雄的逻辑;
10、新增“荣誉点数”档位;
11、修复装备“畸变手环”无法选择对方生物的问题;
12、修复了卡牌“转生木灵”在使用技能拉取带有进场效果的生物时,会出现显示异常的问题。
预约上线时间:2026/03/24
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