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跑酷勇者v1.44.0

跑酷勇者
点赞 (493)
  • 版本:v1.44.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2026/4/14 13:22:12
  • 语言:中文
标签: 跑酷勇者 地牢探险 build养成

《跑酷勇者》是一款Q版魔幻题材的动作冒险游戏,采用轻量像素画风与全新3D引擎打造——精致的画面质感搭配细腻的场景细节,再加上诙谐动感的音效,能为玩家带来别具一格的冒险体验!游戏中,玩家将化身勇士深入神秘地牢,在探索过程中收集稀有资源。有趣的是,虽然名为“跑酷勇者”,但游戏内容与跑酷并无关联;角色和怪物的设计都十分可爱,让人玩得停不下来。不妨来试试这款与众不同的地牢探险游戏吧!

跑酷勇者游戏特色

【roguelike】

roguelike闯关推图,5大地图元素,多达200+种战斗饰品,90+种独特加成效果,让你在地下城中层层前进,享受roguelike的魅力

【build体系】

游戏中10+种套装,80+具有独特效果的散件装备,人物自身属性加点,天赋解锁,30+特色技能搭配,构建出自己的build玩法,让游戏更加有策略性,战斗体验全面升级!

【真爽快体验】

还原横版过关游戏的精髓,在保持流畅的基础上,增加浮空,硬直,翻滚,闪现等各类效果,同时搭配华丽的技能连招,将怪物打的还不了手。

跑酷勇者新手攻略

首先我们创建一个新号。

阶段一:从1级到10级.我们就跟着关卡走,记得准备一个武器叫做手弩,并且点出天赋武器大师,其他装备选择敏捷。属性加点4敏2体。

此时我们触发十字斩的伤害在不暴击时有4600,暴击有9000多,打怪基本能秒了。

阶段二:10到15级,同样跟着关卡走,天赋把手弩和物伤都点上如图。

此时我们伤害在暴击时能够达到最高5万。

阶段三:15级到20级。此时解锁了一个东西叫做秘境探险。秘境探险左边三个拖动可以选择难度,地图和怪物词条,右下的关卡奖励同样可以拖动,可以刷星星,宝石,符文。(关卡奖励只要打boss就能拿到,打全图会有小怪的经验,升级的话就打全图,之后刷宝石符文直奔boss就可以了)

我们5w的伤害打难度8应该没什么压力,选在这里刷星星继续升级就好,天赋优先把那几个加20敏捷的点上,暴击和爆伤这些也看着点一点,影响不大,反正到30级转战士的时候要重置天赋的。(其实可以先把战役通关了再回来刷这个升级,等级高了打起来更轻松,不过我是老手,就直接跳过战役来这里升级了。)

阶段四:20到30级。此时无尽也解锁了,无尽深渊是我们装备的主要来源。20级由于属性变高了,此时十字斩应该有8万伤害了,深渊前30层应该随便打,此时升级可以选择打无尽,刷秘境或者刷战役5-6。打到30层应该就有一些装备了,下面是我从1到30层都打深渊出的装备。

阶段五:30级以后。我们的千万十字斩战士之路正式开始。先换上力量天赋,属性点4力2体。

此时我们装备宝石符文一个都没有,试试伤害。

我们现在叠满增益效果后暴击伤害能达到82万,为什么会有这么高的伤害呢?让我们看看上面的属性面板。

首先我们把十字斩伤害分为5个乘区。

乘区一:攻击力*攻击加成+物理伤害=668*(1+65%)+489=1591.2

乘区二:物伤加成*伤害加成=(1+100%)*(1+65%)=3.3

乘区三:(力量+150)/150=5.87

乘区四:技能系数,力量十字斩为800%=8

乘区五:暴击伤害341%=3.41

这样我们就得出了十字斩的伤害数值,在触发上限攻击且暴击的情况下,其伤害可达84万。

法师技能伤害的计算方式也是如此,只需将物理伤害替换为对应的法术伤害,力量属性替换为智力属性即可,具体的系数在技能描述中都有注明,而弓箭手的十字斩技能系数大约是550%。

主角装备两件套时可获得25%的额外加成,法师装备四件套能享125%的额外加成,而法师的终极天赋也有120%的额外加成,这些都属于独立的乘区,直接相乘计算即可。

伤害计算公式讲完了,接来下讲讲如何到选择装备达到1000万。

1、乘区一的提升:

乘区一是:攻击力*攻击加成+物理伤害。

我们来看赛季预热bug第7条,我们装备的攻击加成在进入战斗时是不会保留的,进图之后的攻击加成只有天赋武器精通的5%,还有武器大师的普攻加5%攻击叠10次,也就是55%

所以装备上的攻击加成10%带来的提升就只有基础攻击的10%乘以1.55,在打满5级宝石时基础攻击大约为750,对乘区一的提升约为116 。乘区一在装备差不多的时候应该有个3000左右,提升约为4%

再看装备上的固定物伤90,我们来看赛季预热bug第8条,物伤加成虽然是第二个乘区的,但是会加成到固定物伤上来,假如我们每件装备平均8%物伤,加上天赋的物伤,有个100%物伤不难,此时物伤面板能加180,对乘区一的提升有6%

所以当我们装备5件以上的固定物理伤害,加上头盔的紫宝石,做到600基础物伤,在物伤百分比的加成下就是1200物伤。

我们的目标:进图叠满buff,面板1100攻击力,55%攻击加成,1300物伤,此时乘区一为3017(或者多点物伤少点攻击,总之3000很容易达到的)

2、乘区二的提升:

这个没什么好说的,物伤百分比是下面的次级属性,和其他的不冲突,越高越好,天赋有33%,剩下的装备尽量都带物伤加成,做到100% 。伤害百分比的话有悔恨的100%和武器大师天赋的50%,已经是2.5了,此时装备上10%的伤害加成,提升即0.1/2.5=4%

我们的目标:进图叠满buff,面板150物伤加成,150伤害加成,此时乘区三为6.25(我算装备上一条伤害加成都没有,够保守吧)

3、乘区三的提升:

力量方面,打满5级宝石达到1200应该不是难事。以1200力量为基准的话,装备所加的50力量,对乘区三的提升计算为50÷1350=

3.7%,50点力量可带来大约20点攻击力,这对乘区一的提升幅度约为1%,整体综合提升则是4.7%。

目标1200力量,此时乘区三为9

(我全5级宝石,带了群星三件敏捷装备也有1200力量,我不信你做不到)

4、乘区四:固定为8

5、乘区五的提升:

装备爆伤宝石打上,目标500%没什么问题吧。此时乘区五为5

我们再来算算伤害

此时图内叠满buff面板:1200力量,1100攻击力,55%攻击加成,1300物理伤害,150%物伤加成,150%伤害加成,500%暴击伤害。

此时这样我们的伤害已经有680万了,我们还没有用任何套装效果,符文也只打了一个悔恨。

下面是一些套装对暴击后伤害的加成:

1、主角两件, 提升25%

2、金色无双手套,爆伤加50%,

提升50%/500%=10% ,算上暴击其实对输出提升大于15%,很强力的装备。

3、群星两件:35%攻击对乘区一提升400,提升14%

4、群星再加一件:35%伤害,提升23%

5、百夫长武器两件,爆伤150%,提升30%

6、矮人制造者武器两件,物伤100%,提升40%

7、黑骑三件:150力量,前面讲过50力量提升约4.7%,所以150力量,提升约14%

所以我们想凑齐一套装备达到1000万伤害并非难事,而1000万伤害的十字斩技能,用来打到180层是完全足够的。

附:本人2700万十字斩战士属性分析,仅供参考

因为有符文之语刚毅,可以每100血量加1%攻击加成,而我有17300血(谜团符文之语配诡秘),所以攻击加成55%+173%=228%,乘区一1929*3.28+569=6896

乘区二:物伤225%,伤害加成185%,3.25*2.85=9.26 其中斧头套装提升了100%物伤,群星套装提供了35%伤害加成。

乘区三:力量只有1176,故为1326/150=8.84

乘区四:8

乘区五:爆伤4.83

额外乘区:主角套+25%

伤害为

跑酷勇者秘境篇攻略介绍

一、宝石⇔随机掉落最高掉落『精致』

二、材料⇔固定掉落『通用材料』1W6以及『魔法材料』8000。

三、结晶⇔固定掉落「神力结晶」与「黑暗结晶」各32个。

四、符文⇔随机掉落最高掉落15符文。

五、技能卷轴⇔『高级卷轴』数量随机。

更新日志

v1.44.0版本

修复bug

预约上线时间:2026/04/14

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