骰子元素师是一款roguelike卡牌游戏,玩家将带领英雄深入地牢,借助别具一格的骰子玩法左右战斗与探险的走向,依靠自己组建的牌组开启地牢中的独特冒险。每个英雄都具备强力且独一无二的技能,选择不同英雄挑战地牢能收获截然不同的体验。此外,游戏内还包含丰富多样的构筑元素,玩家构筑卡组时需结合地牢里数百种各异的道具与装备,关键道具的获取往往能让同一套卡组带来全新的体验。
【丑萌来袭】
画风清奇,丑萌来袭
外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这清奇的画风不禁让人瞳孔地震呼吸急促欲罢不能!
好怪哦再看一眼
【骰子冒险】
新颖的战斗模式,策略与运气的巧妙融合极具魔性,让人沉浸其中难以自拔
用心打造你的专属牌组,战斗时只需轻松掷出骰子、滑动指尖,就能尽情享受怪兽在你牌组威力下化为灰烬的畅快体验。
【多面英雄】
无论是耿直的无畏者,机智的潜行者还是睿智的预言者
6个职业,6种体验
独特的技能和机制让各职业的冒险旅程大不相同,却同样妙趣横生,不容错过!
【百变战斗】
威力无比的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药
各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终新鲜。
只能说,无尽后期太离谱了,我在限3的情况下无法99回合打4000w输出,只能结束
先介绍一下无尽里面的异常分类等级
异常从软到我们可以分为几个级别
一级: 盲目,中毒,燃烧
二级: 易伤,虚弱
三级:诅咒
四级:冻结,禁锢,混乱(没有任何装备可无条件免疫)
特殊: 缠绕(这是一个连逍遥镜都无法免疫的)
下面开始正式介绍下,正式版的buff
包括一次性buff跟非一次性buff
一次性buff
【夜魇笼罩】:[商店房] 将被[怪物房]取代
【坚硬躯壳】:每场战斗第1回合,怪物受到的所有伤害降为1
【怪物来袭】[:泉水房] [宝箱房] 将被[怪物房]取代
【元素遗失】:投掷骰子时,每个骰子都有20%的概率掷出黑骰子
【以弱制强】:怪物投掷次数+2
【罪恶之手】:怪物回合如果手牌未满,创造手牌直到满牌
【越战越勇】:怪物永久获得反伤+3
【危险重重】:[普通怪物房 ]有30%几率会遇到精英怪物
进阶buff
这类buff有不同的等级,每个等级效果不一样,一般来说,出现了2级的buff.就不会再出现一级一样的buff(比如你选了手牌限5,不会再出手牌限6)
【深渊光环】在每场战斗的第一回合,怪物都会获得免疫效果,效果数值分别为4、10、99(对应不同等级/阶段)
【以少胜多】怪物骰子数+1/2/3
【狂暴之手】:怪物拥有2/4/8倍伤害
【忍耐试炼】角色获取怒气的数值降低50%/70%/90%
乘法关系,即
(100%-50%)*(1➖0.7),后面buff不说明也是类似
护甲削减/生命恢复是替代关系,数值大的替代数值小的(有了-30%,-15%就会被替代)
【黑暗侵蚀】怪物将额外携带1/2/3件装备
【禁制宝典】怪物掉落经验奖励-30%/60%/100
【装备匮乏】怪物有30%/60%/100%几率不掉落装备奖励
【流血陷阱】角色每进入一个房间自损4/6/8生命
【金币匮乏】怪物掉落金币奖励-30%/60%/100%
【卡牌匮乏】怪物有30%60%/100%几率不掉落卡牌奖励
【元素溃散】角色骰子数-1/2/3/4/5
【生命枯竭】
角色每进入-一个房间生命上限-2/4/6/-8
【邪恶血源】怪物生命值提升幅度依次为50%、100%、200%、300%、500%、700%、900%
【意志溃散】
角色所有护甲值获取效果-15%/30%/50%/70%/90%
【极限试炼】角色最大生命值和生命上限提升效果-15%/30%/50%/70%/90%
贫瘠试炼角色所有生命回复效果-15%/30%/50%/70%/90%
【命运束缚】
角色每回合最多只能打出6/5/4/3/2
有趣的是,如果以上buff.全有了,那么在增加的buff是重新开始随机生成,且不会被前面的高级buff覆盖(一群的兄弟提供)
如果出现2个900%,那么怪物血量是1800%
另外,现在无尽模式有一个buff选择bug
1,当处于带有-3骰子的增益状态时,增益栏里同时出现了-4和-5骰子的选项。若选择-4,只会扣除4个骰子(该效果会覆盖原有的-3);要是选择-5,这个-5会被算作第二轮增益,不会覆盖之前的-3,而是两者叠加,即-3加上-5,总共扣除8个骰子。
2,在拥有-50%生命上限/生命恢复/护甲,如果新一轮选择同时出现-70跟-90的同一类型的buff。选前者只会覆盖,选后面则是会相加
从我今天打的每日挑战开始分析
1.击败的怪物
由于多打怪可以得分,所以我们对没怪的房间要考虑是不是要进入。一般来说,不需要进入的房间为泉水房和宝箱房还有一二层的商店,酒馆和事件房是需要进入的,第三层商店看情况进入。
2.强化卡牌和累计金币
在第三层恶魔那里进行六次卡牌强化,总共需要花费1350金币,具体每次所需金币依次为100、150、200、250、300、350。
金币大部分是每层的酒馆利用sl刷金币翻倍得到(进入酒馆看有没有金币翻倍要是没有,没有就刷新,刷新到酒馆的技能能量槽没有后直接退出游戏,再次进入游戏,人物就会刷新在没进入酒馆前的上个房间,当再进入酒馆后,酒馆的奖励是你退出前的样子,但是酒馆的技能能量槽又刷新了,利用这个机制一直刷到金币翻倍出来,当刷到翻倍但是没骰子用时依然是上面的步骤直到成功)
基本上能强化六次卡牌你累计获得金币的分也应该也能拿全。
3.装备和卡牌
卡牌我们一共需要26张即可(初始的3张加上角色升级共可以获得的3张卡牌,我们就有了6张卡牌,我们只需要在这三层获得20张卡牌即可) 装备我们一共需要18件(正常流程可以获得3件,所以我们只需要在这三层中获得的装备为15张)
4.酒馆和事件房
酒馆我们只用激活4张卡就行。
事件房三层都要进入,运气好的话,三层都是一个类型事件我们共可以获得100分,运气不好如上图,我们只能获得90分。(在事件房的摇骰子事件中,我们依然可以利用退出游戏大法来逆天改命)
5.交易
在第二层的地精处它卖的东西我们都要购买。
(可以在它那卖装备筹金币,这个没得分)
v1.1.6版本
1.解决每日礼包、每日挑战、每日小游戏无法正常参与的问题
2.新增3款骰子皮肤
预约上线时间:2026/09/09
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