《辐射:避难所》是一款策略养成类游戏,它延续了经典辐射系列的世界观设定,采用独特的卡通风格画面制作。在游戏中,玩家将扮演一名避难所管理者,需要通过合理规划建造布局、优化人员配置,并妥善应对各类危机事件,才能带领幸存者们持续生存下去。
1、作为经典辐射系列的衍生之作,你将在这里邂逅熟悉的角色与场景,开启一段全新的冒险旅程;
2、辐射系列的经典人物将逐一登场,你也将获得与他们并肩抗敌的机会;
3、避难所以外场景解锁,挑战末日的废土城市;
4、地图彩蛋随机触发,处处都有惊喜。
1、续写废土传奇
辐射系列精彩内容构筑的未来世界,正为该系列的故事续写全新篇章。
2、收集精美英雄
收集你最钟爱的辐射系列英雄,遇见稀有或是超强的英雄角色,比如那位声名远扬的合成人侦探——尼克·瓦伦坦。
3、展开全新冒险
在废土展开激动人心的全新冒险,揭开监督者失踪的不解之谜。拜访耳熟能详的经典场景,击溃来势汹汹的掠夺者,超级变种人与死亡爪前方的道路是敌是友?这都等您前来体验。
4、组建英雄小队
可以尝试搭配不同的英雄组队,解锁他们的“团队”组合以获取独特的战斗增益。根据敌人某项特定属性的弱点或抗性,调整不同的英雄“团队”组合,就能在废土上无往不利。
游戏开局时,传奇居民和普通避难所小人比起来,优势确实很明显,特别是在废土探险和应对匪徒袭击这些场景里,传奇居民常常能起到关键作用。不过到了游戏后期,等避难所的小人属性训练室都建设完备了,普通小人的成长潜力就会比传奇居民大出不少。
以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所里,等级为1的所有小人,初始HP值设定为105,每次升级时HP至少能提升3点。当E属性有所提升时,会让小人在升级过程中额外增加0.5HP。不过,一旦小人达到满级状态,E属性的高低就不会再对其血量造成任何影响了。
利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,等级相同但E属性存在差异的两个小人,当它们都达到满级状态时,血量数值是不同的。具体来说,E属性每相差1点,满级后的血量就会减少24.5HP。
1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,若想让小人达到最大血量,正确的做法是在其等级为1时,先把E属性提升到10,再穿上能加7点E属性的衣服,之后再将等级升到50级。由此可见,传奇人物即便满级且属性全满,血量也比不上用这种方法培养的普通小人。
1、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣。
2、多样化的探索玩法,探索废土寻找各种资源。
3、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。
4、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。
预约上线时间:2026/10/18
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