边境军团畅玩版是一款融合RTS与塔防策略的独立单机游戏,采用3D像素风格的美术设计。游戏在经典塔防玩法基础上融入即时战略元素,玩家进入游戏后可选择关卡,在关卡地图中应对一波波持续来袭的敌人,核心任务是守护基地、升级防御建筑并击退所有来犯之敌。
边境军团手机版配备了独特的关卡编辑器,玩家能够依据自身创意打造充满奇思妙想的专属关卡,分享给好友后,还能看看他们是否能顺利通关。
1、运筹帷幄建设家园,利用地形布置防线。
2、丰富战役剧情等你挑战,各种玩法机制层出不穷。
3、多种英雄搭配选择,炫酷技能收割敌军。
4、海量防御塔随意组合,建造属于你的铜墙铁壁。
5、多路进攻死守防线,首领大军集结袭来。
6、创意工坊DIY玩法,与他人联机分享你的脑洞。
1、箭塔
优点:射程远,攻速较快,升级后单体伤害较高。
缺点:群体击杀能力较弱。
建议:适合前中期建造,配合围墙,能起到很好的防御效果。
2、炮塔
优点:伤害范围广,群体击杀能力较强。
缺点:攻速较慢,单体击杀效果一般。
建议:这款防御建筑适合在游戏的前中期阶段进行建造,要是搭配上箭塔或者冰塔一起使用,能够形成相当不错的防御体系。当它的数量积累到一定程度,并且完成升级之后,在应对大规模敌军部队的时候,效果会更加显著。
3、冰塔
优点:射程远,能群体减速。
缺点:伤害较低,攻速一般。
建议:适合建造在狭窄地形处,配合范围伤害型防御塔(炮塔,火塔,图腾塔)能将敌人靠近围墙前消灭。
4、火塔
优点:高输出,群体伤害。
缺点:射程短,攻击间隔长,且伤害不能叠加。
建议:适合放在最前线贴墙防守,由于伤害无法叠加,不建议造太多。升级后伤害更高哦。
5、图腾塔
优点:攻击距离远,能对一条直线上的敌人造成伤害并且在最远端短暂停留产生更多伤害。
缺点:单体击杀能力弱,攻速一般。
建议:适合前中期配合火塔使用,能快速的形成较墙的防御能力,当达到一定数量并升级后,对付大量的敌军部队效果更佳。
6、诅咒塔
优点:能在较大的范围内,无限制造骷髅战士。
缺点:本身不具备攻击力,并且骷髅战士寿命有限。
建议:在战斗中后期投入使用,当骷髅战士积累到一定数量后,可对敌军形成出色的阻拦效果;而且随着敌方部队规模的扩大,骷髅战士的数量也会随之增加,呈现出越战越勇的态势。若搭配假人、地刺或地雷一同使用,能够将敌人牢牢牵制在防御塔的火力覆盖范围内。
7、狙击塔
优点:伤害极高,射程超远。
缺点:射速极慢。
建议:能跟大部分防御塔形成配合,适合击杀敌人的远程部队,例如后排的长矛手/弩手/巫医等。
8、步兵堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的近战步兵,适合灵活调动防线。
缺点:本身不具备攻击力,低级步兵防御力较弱。
建议:考虑到火枪手自身没有攻击力且可以自由移动,建议将其部署在后排防线,这样能留出更多位置来放置防御塔。当火枪手积累到一定数量并完成升级后,再搭配牧师的加血技能,就能在很大程度上牵制住敌军的大部队,为防御塔创造更充足的输出机会。
9、火木仓堡垒
优点:能生产可以在很大范围内活动的远程火枪手,适合灵活调动防线。
缺点:本身不具备攻击力,低级火枪手伤害较低。
建议:鉴于火枪手自身没有攻击力且可自由移动,建议将其部署在后排防线,这样能腾出更多空间来摆放防御塔。应尽可能多地建造并升级火枪手,再搭配前线的假人、地雷、地刺、骷髅士兵、步兵等单位,以及炮塔,能够形成相当高的伤害输出效果。
10、地刺
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。
缺点:低级伤害较低,并且攻击间隔较长。
建议:适合建在狭窄地形或敌人必经之处,升级后配合假人和地雷,能在敌人到达防御阵线前造成一定程度的伤害,减少围墙压力。
11、假人/地雷
优点:永久存在,并且不受建筑范围制约,可以在地图任意位置建造。假人防御力较高,并且能主动吸引附近敌人仇恨,地雷范围伤害,并能反复使用。
缺点:假人/地雷重置时间较长。
建议:适合部署在狭窄地形或敌人必经的关键位置,升级后与地刺搭配使用,可在敌人抵达防御阵线前对其造成一定伤害,从而减轻围墙所承受的压力。
12、牧师塔
优点:能远程治疗己方部队,并且活动范围较大。
缺点:本身不具备攻击力。
建议:放在防线后排,远程治疗己方部队的同时比秒遭到敌人伤害。
1、《边境军团》的首章“国王山谷”会向你展示一个崭新的RTS世界。我们将会一起唤醒指挥官,一起学习基本的战术策略,并在实战中不断锻炼和掌握。建立战营、资源管理、招募军队,最后打响属于你的第一场胜仗。
2、第二章“森林小径”将玩家引入了一个充满神秘且充满挑战性的环境。虽然你拥有一些预设的资源,但这并不意味着你可以固守不出。你还需要派出你的部队,探索和开垦这片神秘的森林,寻找更多的资源以支持你持续的战斗。
3、第三章:荆棘山脉,玩家开始关卡时会被展示哥布林的营地位置和它们的行动路线。这使玩家可以提前预知哥布林的行动,并决定如何布置自己的防御和进攻策略。
1、开局建议选取简朴难度,游戏中如今只有一个12级的精灵英雄,无招式,但具有重生时间,而且随着级别提升,答复结果会逐步提升。
2、在初期阶段,时间十分重要。要是不了解要做什么,可以打开店铺,仔细思量,在此期间时间会暂停。进级塔时时间会继承流动。
3、前期阶段需要兼顾两个方向的操作,也就是一边建造建筑一边消灭怪物。建议先搭建起防御的初步框架,投入的资源和精力越多,后续能获得的回报也会更丰厚。
4、这个英雄是风筝流派,每次都可以在怪出来曾经蹲起来,再在旁边补刀。这样可以有效地提升效率,降低受伤。
5、中期要建好防备的雏形,地刺比冰塔越发建议,频率和输出都对照高。另外,多几层城墙和伪城墙也很重要。不然,怪物会长期输出防备塔前面的城墙,破坏防蓄力。
6、在后期,精灵的风筝流派变得越来越重要。特殊是关于萨满和弩怪等高等怪物,可以选取先秒鼓怪,另外攻城车,最终才是勉励结果最完美的萨满和弩怪。攻城车不需要全体消灭,留一点血可以幸免被缠住。
7、后期还需要留意经济发展,不要全心投入砍树和采石。到后期,木头和石头都会累积得对照多,普通+10的木头和+5的石头就够用了。
8、到了最后阶段,就得攒人口和电力,等有了钱再逐个建塔。要是人口或者电力不够,就建农居和供电塔,循环建造,一直到结束。
9、塔的摆放位置同样关键。火焰塔和两个城墙侧重群体输出,地刺也是如此。炮塔务必与建筑物保持一定距离,箭塔主要用于单体输出。这些塔的位置安排需根据实际情况进行调整。
预约上线时间:2026/01/11