这是我的战争安卓汉化免费版已完成全部汉化工作,并且解锁了完整版内容。游戏真实复刻了战争时期的生活场景,玩家将在游戏里扮演一位与女儿失散的父亲,历经重重艰难险阻去寻找女儿,带她逃离战火纷飞的环境。在见证战争残酷本质的同时,也对人性展开了深刻考验。游戏画面极具代入感,相信你们一定会喜爱,欢迎体验!
解锁完整内容DLC,中文汉化
亚当—一位渴望带着女儿远离战争恐惧、逃出围城的父亲。
跟随他们的脚步,去体会那些发生在至暗时刻、交织着爱恨情仇与得失悲欢的故事。
这是一个发生在被战争摧残的城市、关于失落与希望的心碎故事。
这个故事描绘了一个家庭在充满绝望与残酷的时代背景下,是怎样守护住那仅存的人性光辉的。
我的战争如何最大效率的吃饭方法。
首先我们必须了解游戏内有关人物饱食度的设定,从最高状态到死亡分别是:吃饱→正常(通常不显示)→饥饿→非常饥饿→极度饥饿→死亡。如果不吃全餐,而是生肉或者蔬菜的话,每两个状态之间会出现“仍然饥饿”的中间状态。
一般情况下,饱食度达到饥饿以下时,人物状态就会下降,例如容易生病,心情会变糟。所以,玩家在吃饭时,就要尽量避免出现非常饥饿的状态。
正常开局下,第一天人物属于“正常”的状态,第二天便会饥饿,并持续两天,第四天变成非常饥饿。因此,第一次吃饭时间就在第三天,让人物恢复到正常的状态,以后每两天吃一次全餐。
总结:第三天吃第一餐,以后在没有特殊情况发生时,每两天吃一餐。(3、5、7、9……)
这是我的战争生存模式下的人物介绍。
(1)马可
个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色(没有之一),15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。整个人物的能力设定就属于全面发展的好孩子。无不良嗜好不抽烟、不喝恰啡。总之是一个新手开荒必备角色。
(2)罗曼
罗曼(罗战神),是所有角色里战斗力最顶尖的男人。哪怕赤手空拳,他也能在暗杀时做到一击致命;无论拿起什么武器,都能用背刺实现秒杀。在游戏前期,他还是守护家园的得力帮手(不过守家的效果比较看运气)。凭借着如此强悍的战斗能力,罗曼在玩家群体中积攒了超高的人气。这个角色性格冷血,杀人这件事对他的心情影响微乎其微(那些疯狂屠杀平民的情况就另当别论了)。
缺点:10格背包容量注定不是一个搬运工,玩法基本上都是第一晚派罗曼去清人,第二晚再派背包容量大的(马克、鲍里斯)搬物资。脾气暴躁,只要有负面状态(受伤、生病、心情差)就很容易在家揍队友......所以如果要罗曼守家的话,最好不要让罗曼有任何负面状态。爱好抽烟,多给这位爷准备一点香烟吧......
(3)卡蒂亚
卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵制黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝恰啡。
缺点:战斗力弱(仅比最弱的大妈高一档......),并且心情受外部事件的影响很大(这游戏还是冷血点好......)
(4)布鲁诺
布鲁诺,外号大厨(简单粗暴),顾名思义,就是个厨子,在家做饭更节约材料,尤其表现在1人餐,非常节约水,如果家里没有大厨的话,做1人餐简直亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还是恶人路线都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的时候基本上就没啥用了)。和罗曼一样,为人极其冷血,非常适合走恶人路线。战斗力尚可,杀人、守家的备胎角色。
缺点:10格背包,装不了太多东西。中后期物资发展起来后就没啥用处了,混吃等死。爱好,疯狂抽烟,家里不能留好烟,不然会被这货神不知鬼不觉的抽完......
(5)帕夫列
帕夫列(跑得快)是所有角色里速度最快的。嗯……说实话,这个属性没太大用处,顶多就是搜物资时能省点时间,被发现了逃命更快些。他的战斗能力还过得去,12格的背包容量也还可以,而且没有什么特别的爱好。
缺点:整个角色没啥存在感,感觉就是个低配马克,跑的快真不如马克多出来的那3格背包容量。
(6)鲍里斯
鲍里斯,外号17格(简单粗暴),所有角色中背包容量最高的一个人,17格(你要我说多少次),出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强,仅次于罗曼。身体素质强,非常抗揍(来来来,我先让你三拳)。
缺点:拥有所有角色最慢的移动速度,不适合探索大型地图,一般都是去搬已经集中过的物资。跑得慢也意味着被敌人发现后安全逃生的几率下降(还好抗揍,不然真容凉)。人物性格极度“圣母”(别做坏事......)
1.同伴之间相互安慰
同伴之间的安慰能改善队友心情,但会让安慰人的同伴也停止工作,降低了工作能力。特别是游戏前期,人特别少的情况,就三个人,要是有一人心情沮丧要安慰,另一人安慰,在有游戏前期又有大量的工作要做的,很影响游戏后期的发展,所以在游戏前期一定不要让心理比较脆的角色去做坏事。如果在游戏后期,人很多,事也少,用这个方法不错。
2.满足人物需求
某些人物角色有他们各自独特的爱好,例如有些人抽烟,有些人爱喝咖啡。只要家里准备了足够的烟草或者咖啡,这些人在使用了这些物品后,心情也会得到一定的恢复。 这里需要说明的是,人物的爱好得到满足可以恢复心情,但不满足他们的需求,心情是不会变的更糟的。
3.做好事,帮助他人
通过帮助游戏内的一些NPC,这种方式恢复人物心情最直接也最有效。例如给上门求救的小孩一点药品;给流浪汉一点食物;拯救一个被绑架的少女等等。通过这种方式,即便是一些非常冷血的人,在心情糟糕时,都可以得到一定的恢复。
4.消除其它不良状态
一般而言,人物角色若存在饥饿、睡眠不足、生病等其他不良状态,往往会致使其心情变差。因此,让人物的其他状态维持在正常或良好水平,对其心情的恢复也能起到一定的辅助作用。
5.听音乐
这是说的听音乐包括两种形式,一种是挺收音机里的音乐电台。每天在家收听音乐电台可以微量恢复人物心情状态,效果不是很明显。第二种则是让队友演奏吉他给心情糟糕的人听,演奏吉他的人必须是会谈吉他的人才有正面效果(如音乐家等)。
1、这一次,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民;
2、你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者,从全新的角度让玩家体验身处战争的感受;
3、游戏步调由昼夜更替设定,白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处;
4、你可以制作、交易物品以及照顾幸存者,晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资;
5、玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死,是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?
1、可控制幸存者以及经营藏身处
2、游戏创作灵感源于现实
3、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰
4、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色
5、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定
6、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西
开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)
房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)
可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。
像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
地图组合
地图是有固定的组合的,手机版5个地图组合,每个组合的地图数量和剧情都是固定的,每次开局都会随机抽取一个地图组合,当然地图组合抽取到的几率并不一样。
地图刷出机制
众所周知,除了开局初始地图以外,其他地图都需要后续刷出,但这和时间是无关的,而是取决于你造访的地图数量。
每个地图组合都划分为A、B、C、D、E五个地图小组,其中A是开局地图,意味着开局时B、C、D、E这四个地图组合需要人物造访一定数量的地图(重复造访不计入)才能一次性解锁。
B组地图需要造访1个地图才能解锁
C组需要造访2个
D组4个
E组6个(电脑版5个)
1、炮击小屋开局
A组:炮击小屋,贫民窟,半毁房屋(波泽纳剧情)
B组:车库,教堂(神父剧情)
C组:寂静小屋,超市(兵痞剧情)
D组:小型公寓楼(土匪剧情),炮击学校(叛军剧情),旅馆(土匪剧情),医院
E组:别墅废墟(逃兵剧情),军营,建筑工地(狙击手剧情),中心广场(交易员剧情)
抽中的优先级较高
2、废弃小屋开局
A组:废弃小屋,别墅废墟(平民剧情),寂静小屋
B组:炮击学校(平民剧情),超市(平民剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情),中心广场(狙击手剧情)
D组:军营,旅馆(交易员剧情),教堂(土匪剧情),医院
E组:妓院,仓库,半毁房屋(交易员剧情),建筑工地(巡逻兵剧情)
抽中的优先级较高
3、公寓废墟开局
A组:公寓废墟,车库,贫民窟
B组:军营,中心广场(狙击手剧情)
C组包含两类场景:一是小型公寓楼,对应平民剧情;二是别墅废墟,同样适配平民剧情。
D组:旅馆(土匪剧情),建筑工地(巡逻兵剧情),教堂(土匪剧情),医院
E组:妓院,仓库,半毁房屋(交易员剧情),超市(平民剧情)
抽中的优先级较低
4、加油站开局
A组:加油站,寂静小屋,教堂(神父剧情)
B组:机场,超市(兵痞剧情)
C组:半毁房屋(波泽纳剧情),军营
D组:仓库,旅馆(精神病剧情),建筑工地(狙击手剧情),旧城区
E组:码头,别墅废墟(逃兵剧情),中心广场(交易员剧情),医院
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一。
5、鬼屋开局
A组包含三个场景:鬼屋、属于平民剧情的别墅废墟,以及对应波泽纳剧情的半毁房屋。
B组:炮击学校(平民剧情),教堂(神父剧情)
C组:小型公寓楼(平民剧情),机场
D组:旅馆(交易员剧情),建筑工地(巡逻兵剧情),军营,旧城区,
E组:中心广场(交易员剧情),仓库,码头
抽中的优先级较低
如果勾选周年庆内容,则地图组合加油站开局和鬼屋开局二选一
6、玩具店开局
A组:玩具店废墟,寂静小屋,炮击学校平民剧情
B组:超市(平民剧情),酒厂
C组:小型公寓楼(土匪剧情),面包房
D组:音乐俱乐部,码头,机场,医院
E组:塞穆尔研究院,军营,火车站,教堂(土匪剧情)
抽中的优先级较低
如果勾选final cut内容,则必定为此地图组合
1、进入游戏后,点击两种模式的任意一处。
2、接着点击右上角的设置按钮。
3、然后找到LANGUAGE。
4、点击左侧箭头,将语言调整为CHINESE。
5、调整好后点击LY。
6、等待游戏重新加载后就变成中文的了。
这个游戏真是让人心里七上八下的,实实在在地让人感受到战争有多残酷。哪怕是在游戏里伤害了虚拟角色,心里也会沉甸甸的,总摆脱不了那种莫名的愧疚感。每次玩完都觉得胸口堵得慌,真的得好好守护现在的和平日子,再也不想触碰任何和战争相关的东西了。
预约上线时间:2026/03/21
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