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三国志之九州战正版V1.7.2

三国志之九州战正版
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  • 版本:V1.7.2
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/9/8 11:33:09
  • 语言:中文
标签: 三国志策略游戏 万人同屏战斗 武将养成攻略

《三国志之九州战》是一款以三国时代为背景的策略类游戏。它融合了模拟经营与策略玩法,支持万人同屏作战,玩家需要建设自己的领地、招募知名武将、收集各类资源并组建强大军队,在波澜壮阔的三国世界里与各路对手展开激烈对决,共同攻城略地,逐鹿天下。

三国志之九州战还有精美的游戏画面,非常简洁的界面夹杂着巧妙地背景音乐,还有炫酷的技能特效和华丽的战斗,万箭齐发,刀光剑影,让玩家体验真实爽快的战斗。

三国志之九州战新手开荒攻略

赛季刚开始时,玩家可以选择在河北、青徐、江东、荆襄、巴蜀、西凉这六个州落地。

一、新手应该如何选择落州呢?

1. 按理说人数较多的州在州战中有一定的优势;但同时资源也比较紧张;新手前期开荒不建议落地人数较多的州,资源容易被抢占。

2. 相对来说新手落州选在青徐、河北、西凉这三块地方,可以安稳发育不怕被抢占资源,有更充分的时间来了解游戏的玩法。之后对游戏有一定的了解了,就可以选择人多的州如江东或者巴蜀,跟着大佬后面混就好。

重要知识点

1. 落地以后,是要完成新手教程的,新手教程无法跳过跟着系统引动走,比如占土地、征兵和升级建筑以及武将战技搭配和战技传承。先跟着过一下,然后就可以开荒了

2. 开荒同等意思就是发育,是我们前期积累资源的阶段。资源是一切的基础,共有木材、铁矿、石料、粮食四种;主要用途是升级主城所有建筑以及征兵。

3. 升级主城建筑要用到木材、铁矿、石料三种,石料需要消耗得最多;目前征兵修改为只消耗粮草,所以粮草消耗非常大,在没有把握能占领土地的时候不可随意发兵。

4. 资源获取的主要途径是占领土地,具体分为木材、铁矿、石料、良田(产出粮食)、铜矿(产出铜币)五种类型的土地。土地的等级越高,其能提供的资源就越丰厚,不过这类高等级土地的占领难度也相对更大。

5. 开荒阶段最关键的任务,是借助攻打低级地块提升武将等级,进而挑战更高级地块,获取更丰富的资源以升级各类建筑。

二、开荒和pk武将搭配

我一直都建议大家在开局自选包的时候优先选刘备。刘备不管是前期开荒还是后期PK,在战场上的实用性都很高。而且三皇这类武将在卡池里的抽取概率本来就比较低,所以只要有机会选到三皇,咱们就直接选三皇就对了。

0氪或者低氪,在没有武将的前提下,可先用皇甫嵩自身有免伤加反击非常适合单将开荒,然后咱们就抽周瑜和赵云的卡包,金币不够或者没抽出来,用其他武力将配上刘备开荒和皇甫嵩的单将开荒,前期两队开荒可以大大提升我们的节奏。

以上提到的都是九州战里比较常用的开荒武将和PK武将,当前游戏还处于内测阶段,后续可能会对战技数值进行调整,也可能会有武将增强或削弱的情况,我这边也会持续优化相关内容。武将搭配并没有固定的模式,大家有空可以尝试用自己喜欢的武将搭配不同的战技,组建出适合自己的队伍,这才是游戏的乐趣所在。如果有不错的搭配方案,欢迎和盟友或者我分享哦。

三、开荒打地前的基本知识

1. 开荒的黄金时间就是新手保护时间的48小时

在这48小时里,体力消耗减半、重伤时间减半、占领土地时间也大幅度缩短,对我们前期开荒都是很有效率的,等同于新手期2天时间开荒是非新手期4天开荒时间,势力值排名关键就在于这2天的新手期,一定要把握住。

2. 开荒基本概念

体力:体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数。部队每次执行攻占、行军、采集等指令时,需要消耗8点体力(新手期过后是消耗15点体力)。体力随时间恢复,每半小时恢复15点体力值,武将体力上限为180点。

2.疲劳:每行走1个距离,会增加1点疲劳值,降低0.5%伤害。走得越远,疲劳增加得越多,部队输出随之减少,不利于占地。(当占领距离过远的土地,可行军到目标土地上,等待疲劳值降低再攻占)

3. 重伤:当战斗中,武将阵亡就会进入重伤状态,需要恢复后才能再次行动。(注意:新手期重伤恢复时间1分30秒,非新手期恢复时间5分钟)

4. 兵种克制:开荒不能不了解兵种克制,尤其对新人玩家更是如此。进攻目标土地之前我们可以点击查看,了解土地驻守将领的兵种以及所携带的战技,尽量用优势兵种去打劣势兵种。(优势兵种会高于劣势兵种20%的输出)

5. 战技点介绍:除了武将,还有战技点也是一个需要获得持续资源的,对于开荒有很大的作用,提升战技的效果就是给战技升级。战技点的获取方式可以通过铜币招募武将,招募到的低星武将可以转化为战技点。

游戏中存在S、A、B等级的战技,每种等级的战技升级时,都需要消耗与之对应的战技点数量。

S战技消耗>A战技消耗>B战技消耗,并且战技提升到5级是比较容易的,因此在开荒前期战技点不够充裕的情况下,我们优先把所有战技升到5级达到收益最大化。

四、开荒打地安排

第一天:直接打二级地,还有三级地也是如此,记得查看土地的驻守兵种选择克制兵种来攻打,把战损压到最低。四级地是我们开荒的第一道坎,当武将等级来到10级解锁战技一的时候就可以尝试攻打,武将主战技要提升到5级,提前查看兵种克制。攻克了四级地以后,先把主城附近的三级地打满,三级打满之后再逐步去打四级地,我们主要做主线任务,好处是消耗了资源升级城建又能在任务奖励里拿资源,如果做主线外的任务反而会加压我们前期资源的不足导致城建升级无资源升级进度缓慢,五级地之前的资源获取比较少,为了不影响前期发育都要跟着主线去走。

第二天:主城附近四级地打满,着手攻占五级地,我们可以查看到五级地驻守兵力是9000,我们两个武将达到4000兵力就可以尝试攻打了,双武将战技都要提升到5级,注意兵种克制。攻占完五级地以后,我们开荒的第一个阶段就算是结束了,然后接下来就是打满五级地,让资源快速的增长升级主城到7级就可以升级领兵了,能提高我们带兵的上限,从而攻打更高级别的土地。

(tips:资源不足时花费计策点去四级地或五级地采集资源,缺粮草采集良田,缺石料采集石料地)

第三天:来到第三天,我们的新手期也算过去了,升级点将台开始第三支武将,没有橙武令三的武将可以用紫武来替代,等令上去之后练好的紫武经验传承给橙武。然后开始刷五级地开六级地,六级地是两支一万五兵力,尽可能把之前四级地快速替换成五级地,让资源累积速度进入最好的状态。

第四天:进入第四天,就可以尝试攻打七级土地了。七级地驻守着两支一万八兵力的队伍,还是建议优先考虑兵种克制再出兵。接下来的重点是提升城主府等级,同时升级募兵所和补充武将属性等。

后续:资源缺什么我们就采集什么,相较于开荒的头两天这次我们就可以随意一点了,但主要还是以采集石料为主,前期石料的耗费量还是很高的。这时候我们的第一队武将也可以去准备打架了,至于第二队和第三队武将不用过于着急,毕竟资源还是要积累的,所以先把第一队武将完成3武将觉醒,9个战法都升级为10级为目标,有了更多资源再去培育第二队跟第三队武将。

游戏特色

简化传统养成系统,回归策略性本心

《三国志之九州战》勇于创新,对传统SLG复杂的功能进行简化减负,占领资源地无需漫长等待;铺地行军支持跳跃式移动,能迅速抵达目标地点;通过减负优化发育体验,即便是经验丰富的老玩家,也能摆脱繁琐操作的束缚,回归策略游戏的本质,专注于排兵布阵与智谋交锋的激情对抗之中。

打破区服限制!装备玉石跨服共享使用

《三国志之九州战》强势革新,带来颠覆性体验!在这里,玉石与装备可跨服使用,彻底打破服务器间的次元壁。你精心积攒的玉石、苦心打造的强力装备,都将忠诚跟随。无论是转战新区开辟新战场,还是在不同服务器间自由穿梭,它们都能无缝衔接,让你的投入永不贬值,策略征战之路更加畅快淋漓!

颠覆传统体验,多区服武将继承合并

赛季结束后保留玉石与装备以及装备材料;任意区服结束后,区服内的全部武将继承至武将仓库,多个区服可合并一起进入新赛季游玩。凭借智慧与谋略,打造专属的制胜军团。与此同时,游戏持续注入新鲜内容,全新武将、创新玩法、未知地图接踵而至,让每个赛季都充满惊喜与期待。

公测豪礼相送!人人皆有自选名将卡包

公测期间,我们特别推出了自选卡包福利。游戏内所有武将都能在这个卡包中选择,您可以直接将心仪已久的武将收入麾下,完全按照自己的喜好组建专属的梦幻阵容,从游戏一开始就占据优势。此外,当游戏预约公测的人数达到指定目标时,还会向玩家赠送大量招募券,助力大家更轻松地搭建顶级阵容,尽情畅游三国九州大陆!

更新日志

v1.7.2版本

版本更新

预约上线时间:2026/09/08

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